玩聚网Social Dialogue,以社会化聚合的名义

Haijun - 2008/06/13

玩聚网郑昀创办,是一个 Web3.0 新媒体平台,是中国第一个微内容语义聚合服务,构架了一个智能语义聚合应用框架(Intelligent Semantic Aggregation Framework, ISAF)。玩聚网抓取中国每日发布的最新博客文章、科技新闻和论坛帖子,自动语义整合为一个个主题鲜明的精彩故事,突出草根们的非官方观点。

Social Dialogue:玩聚ju690.com

玩聚网的 Social Dialogue 机器人抓取了国内最优秀IT、互联网、电信博客和媒体的 RSS Feed,以此作为过滤器,并放大他们在博客上的互相引用和社会性讨论(Social Dialogue)。玩聚SD通过反向链接(即“讨论”)及文本相似性(即“对话”)计算,展示某一话题的讨论和对话。玩聚网的域名 ju690.com 的意思为“聚了就灵”,郑昀做玩聚网的初衷来自 Web 2.0 概念的提出者,奥莱理媒体公司(O’Reilly Media Inc)CEO提姆·奥莱理(Tim O’Reilly)在《What Is Web 2.0》中提到的:

If an essential part of Web 2.0 is harnessing collective intelligence, turning the web into a kind of global brain, the blogosphere is the equivalent of constant mental chatter in the forebrain, the voice we hear in all of our heads. It may not reflect the deep structure of the brain, which is often unconscious, but is instead the equivalent of conscious thought. And as a reflection of conscious thought and attention, the blogosphere has begun to have a powerful effect.

RSS 改变了人们的阅读习惯,玩聚SD同样基于 RSS Feed 存在,与 RSS 阅读器的不同在于,玩聚SD可以很方便的在同一个页面看到所有 Blogger 对于某一热点话题的讨论,而不需要一一订阅这些 RSS Feed。

前几天,Creative-Weblogging 中文区关闭,引发了一连串的博客效应,大量 Blogger 发表了对 Blog Network 及 Blog Media 的思考,尽管我订阅了这些 Bloggers 的所有 RSS Feed ,但我还是需要费劲地从一个点到另一个去看他们之间有什么关系,累。

在玩聚SD的这篇文章里,基本上包括了所有优秀 Blogger 的讨论和对话(Dialogue),很方便。这就是玩聚SD与RSS阅读器的最大不同之处,也是玩聚SD存在的价值和原因。

玩聚SD目前存在的问题主要有:

  1. 玩聚SD作为一个 Web 2.0 网站,不含任何人工编辑成分。为了增加 Blogger 之间的互动和用户创造内容(User Generated Content,UGC),玩聚SD未来可以像鲜果一样让 Blogger 认领 Feed ,并给用户提供一个 Widget ,鼓励用户参与互动。
  2. 同时,Blog 的 Rank 也将引进多个参数,如Technorati、del.ici.ous、RSS订阅数、Google 等搜索引擎收录情况。
  3. 由于真正有价值的 Blog 并不太多,因此玩聚SD的收录有一定门槛。玩聚SD可以考虑改进收录机制,提高用户参与度。
  4. Social Dialogue的语义分析,是我最关心的一个问题,目前看来还不是太精准。我对于技术一无所知,但是觉得如果玩聚可以引入更多用户因素,让用户填充 tag ,以 tag 进行关联,不知道是否会更好。
  5. 用户界面(User Interface,UI)不是太友好,第一次看容易容易让人晕 😯

目前来看,中国网民使用 RSS 阅读器的比例仍然不高,相信往后会有越来越多的人会抛弃传统的新浪1.0式阅读方式,进入伟大的RSS时代 😛

9 条评论

多谢多谢!

下一步打算,允许用户提交自己觉得优秀的文章,上传到SD里审核,然后进行社会性对话计算。用户可以进一步成为特约推荐人,可以不经审核就提交文章进来计算。
总之,需要一套完善的社区功能吧。widget自然也是需要的。
SD的引擎计算能力还可以复制到体育和娱乐领域。

by SocialDialogue on 2008/06/13 at 20:13. 回复 #

第一次去SD找注册入口找了很久都没找到 😛 ,关于用户提交进行审核的想法不错,无论如何吸引用户参与提高粘度是没有错的。

朝社区或者SNS方向发展的想法可以缓一下,先完善界面吧,可以再简洁一些。可能很多用户第一次上去看不出个所以然来。

如果复制到体育、娱乐领域,借助庞大的语义分析技术,可以构建一个咨讯王国了,可以避免被Google统治 :mrgreen: 。与新浪不同的是,这个王国的基础全部来自Web 2.0的各个Blogger。

by 黄海均 on 2008/06/16 at 18:39. 回复 #

其实对于SD的阅读用户来说,不需要关心是不是基于RSS的,只要能够看到好文章,并且好文章之间能够迅速被关联起来,能够及时看到业界的热点,就已经达到了价值阅读的初衷;此时用户甚至看不到任何RSS的痕迹,只是看到了国内比较牛叉的人物都在这儿就行。

by SocialDialogue on 2008/06/13 at 20:15. 回复 #

这个博客做得是越来越好了~

by 桂林人 on 2008/06/14 at 23:33. 回复 #

我这里有两篇文章,对SD感兴趣的朋友可以看看:
SD:博客们的集体关注会筛选出有价值的东西
玩聚SD:感谢ECVIP和盗盗的博客推荐

by SocialDialogue on 2008/06/16 at 01:30. 回复 #

[…] IT, 互联网从业人士这个圈子应该说是比较小众的,但知名博客数量不少,而且彼此相熟。对于互联网上出现的热点话题,经常会出现全民大讨论的现象。虽然我们有Feed reader,分别读基本不费劲,不过想把同一话题下的文章放在一起参考阅读的话,玩聚SD的便捷性就显示无遗了。而这也是郑昀做这个网站的初衷。把同一话题的blog文章集中在一起,既便于阅读,也避免遗漏。在我看来,这是一个非常有创意的idea,非常的2.0。(电子商务博客认为这是Web 3.0,我觉得Web 3.0本身还定义不清,而且对信息的整合应当还属于2.0范畴,至于智能语义云云,恕我直言,恐怕技术还没到那一步。) […]

by 自动采集站,也可以做得很出色 | 网貝 on 2008/06/16 at 15:29. 回复 #

多谢楼上名博网贝的博文推荐!

by SocialDialogue on 2008/06/16 at 16:21. 回复 #

[…] 郑昀创建的玩聚网新应用玩聚SD在前几天讨论的风风火火,例如“玩聚网Social Dialogue,以社会化聚合的名义、自动采集站,也可以做得很出色、给玩聚SD发块糖、SD:博客们的集体关注会筛选出有价值的东西。。”等等,我也试用了一下,不过一直太忙,今天才有空写写一些感想,正好可以顺便测试测试玩聚SD的功能。 […]

by 玩聚SD:针对博客的创新社会化聚合 - 风言疯语之IT罗盘 on 2008/06/19 at 01:21. 回复 #

[…] 年 12 月末,玩聚网发布了继玩聚 SD 之后的产品玩聚 SR,玩聚 SR […]

by 2009 年初内容聚合的几个动静 | 黄海均的互联网志 on 2012/12/03 at 06:00. 回复 #

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